一、授课进度
    本课程课时安排为5学时/周,共90学时(18周),包括课堂教授和上机,不同的教学班级,可以根据实际的需要适当调整课堂讲授和上机的学时分配。基本学时分配为课程讲授3学时/周,上机2学时/周。
章节
标        题
课堂讲授(周3学时)
上机 (每周2学时)
第1章
计算机与信息社会
2学时

操作系统

应用软件实习

4学时

第2章
互联网与信息共享
2学时
第3章
计算机的基本组成
2学时
第4章
信息表示与信息输入输出
2学时
第5章
信息存储
2学时
第6章
CPU的信息处理
2学时
第7章
计算机软件与硬件的协同工作
2学时
第8章
程序设计 - 入门篇
4学时
4学时
第9章
程序设计 - 基本框架
8学时 (含2学时习题课)
6学时
第10章
程序设计 - 数组和结构
10学时 (含2学时习题课)
8学时
第11章
程序设计 - 函数
8学时 (含2学时习题课)
6学时
第12章
问题分析与算法设计
10学时 (含4学时习题课)
8学时
 
二、各章重点与要求

第1章 计算机与信息社会

重点:
  • 计算机和互联网的发展历程,二进制数制表示、运算及数制编码原理。
  • 要求:
  • 了解计算机和互联网的发展历程和现状;
  • 熟练掌握二进制数制表示、二进制运算及数值二进制编码原理。
  • 第2章 互联网与信息共享

    重点:
  • 互联网的硬件设施、通信协议和基本应用,动手接入互联网的基本知识。
  • 要求:
  • 了解互联网的硬件设施和通信协议在互联网中的角色和作用;
  • 熟悉互联网中的各类基本应用;
  • 了解自己动手组建局域网、接入互联网的相关实践知识。
  • 第3章 计算机的基本组成

    重点:
  • 计算机的结构及硬件组成,计算机系统的软件层次。
  • 要求:
  • 掌握计算机的CPU、总线、内存和外设等设备部件之间的硬件组成关系;
  • 了解各种类型的计算机部件设备;
  • 掌握计算机“硬件、操作系统、系统软件、应用软件”的软硬件层次关系;
  • 了解计算机硬件装配过程和软件系统安装过程。
  • 第4章 信息表示与信息输入输出

    重点:
  • 声音、颜色、图像、文字等信息二进制编码的基本原理。
  • 要求:
  • 掌握声音、颜色、图像、文字等信息二进制编码的基本原理;
  • 了解多媒体信息文件格式及编码与压缩技术,了解常用的多媒体软件;
  • 了解人机交互技术。
  • 第5章 信息存储

    重点:
  • 计算机存储系统从寄存器、高速缓存、内存到外存的层次结构。
  • 要求:
  • 掌握计算机存储系统层次结构及各层次存储器件的特点;
  • 了解磁盘、光盘和闪存(U盘)的存储原理;
  • 第6章 CPU的信息处理

    重点:
  • CPU的工作原理、指令及指令周期的概念;CPU访问主存储器的工作原理。
  • 要求:
  • 了解图灵机计算的原理;
  • 掌握CPU的内部组成,及指令在CPU中执行的过程。
  • 掌握CPU访问主存储器的工作原理;
  • 了解数据(整数、浮点数)在主存储器中存储和表示。
  • 第7章 计算机软件与硬件的协同工作

    重点:
  • 操作系统的功能和作用,文件系统的概念和使用。
  • 要求:
  • 了解操作系统引导过程,了解操作系统的主要功能和典型的操作系统的实例;
  • 了解文件系统组织文件的原理和方法;
  • 了解信息安全的基本概念,初步了解加密技术和计算机病毒防范技术。
  • 第8章 程序设计 - 入门篇

    重点:
  • 程序设计的要素和过程,高级程序设计语言的特点,C语言程序示例及程序规范。
  • 要求:
  • 理解程序设计从问题抽象到程序测试的整个过程;
  • 了解设计语言从机器语言到汇编语言再到高级程序设计语言的发展过程;
  • 理解示例程序处理问题的过程和程序执行的关系;
  • 掌握正确的规范化的程序设计风格。
  • 第9章 程序设计 - 基本框架

    重点:
  • 变量、常量、数据类型和表达式;指令流的控制;控制台输入和输出。
  • 要求:
  • 掌握变量、常量、数据类型和表达式等C语言中的基本概念;
  • 掌握语句顺序执行和分支循环语句对程序执行过程的控制;
  • 掌握基本的控制台输入输出方法;
  • 通过初等算法综合应用本章所学的语言点。
  • 第10章 程序设计 - 数组和结构

    重点:
  • 数组、结构、指针、字符串等数据类型;内存动态申请与释放;文件操作;排序和查找问题。
  • 要求:
  • 熟练掌握数组、结构两种复合数据结构的概念和使用;
  • 理解指针的概念和使用指针操作数据的特点,掌握字符串的概念和使用;
  • 了解通过指针和动态内存构造运行时刻才确定长度的数组;
  • 了解基本的文件操作函数;
  • 掌握最基本的排序和查找算法。
  • 第11章 程序设计 - 函数

    重点:
  • 函数的参数传递;变量作用域;递归调用的概念及应用。
  • 要求:
  • 掌握函数的定义与调用,理解值参和形参的差别。
  • 理解全局变量和局部变量的生命期,了解变量的作用域范围与代码块的关系;
  • 了解模块化程序设计思想(问题分解与抽象);
  • 掌握函数递归调用的原理及特点。
  • 第12章 问题分析与算法设计

    重点:
  • 程序设计优劣的判断标准(算法的时间复杂性);递归与分治、搜索与回溯、动态规划等一般的算法设计方法与思想。
  • 要求:
  • 了解程序设计的一般性经验,了解程序设计优劣的判断标准(即算法的时间复杂性和空间复杂性)。
  • 掌握应用递归方法解决具有递归结构的问题,了解分治方法对提高一般递归算法运行速度的作用。
  • 掌握应用系统的搜索方法求解问题,了解回溯对提高搜索性能上的作用;
  • 掌握应用动态规划的方法求解一般的最优化问题,了解动态规划自顶向下分解问题,自底向上求解问题的程序设计方法。
  • 了解NPC问题的性质,认识一些常见的NPC问题。